Преглед садржаја:
Цласх оф Цланс изгледа као нова игра након ажурирања. А то је да је грађевинска област, нови терен, слетела са новитетима у механици, ликовима и елементима. Један од најзначајнијих је начин борбе. Неопходна пракса за добијање злата и еликсира од других играча за наставак развоја наших трупа и кампа. Овако су стигли Сукоби. нови режим борбе о коме ћемо причати у наставку.
Довиђења сменама
Кључ Сховдовнс-а је да то више нису потезне битке као што су биле у оригиналном селу Цласх оф Цланс. Суперцелл, креатори игре, кладили су се на живе и директне конфронтације, нешто што пије директно из Цласх Роиале-а. Дакле, сада постоје напади директни, лицем у лице Ко постигне највећи проценат уништења, побеђује у сукобу и траженим ресурсима. Све ово уживо и директно, са играчима који су активни у Цласх оф Цланс.
Сада, ти ресурси и награде освојени након сукоба не припадају другом играчу. Ово је нека врста победнички бонус који се не извлачи од самих играча. Ништа се не краде ривалу. Дакле, не треба да се плашите губитка сукоба, само покушајте да их победите да би ваше село напредовало.
Три победе боље од једне
Награде за битке се повећавају из меча у меч. Сваки дан, играчи имају табелу са највише три победе Ово је максимални бонус или награда која се може постићи. Наравно, друга и трећа победа су сочније од прве. Стога се препоручује да играчи сваки дан покушавају да остваре три победе. Нешто што ће значајно унапредити вашу радионицу захваљујући добијеним ресурсима.
Међутим, када се постигне максимална награда од три победе, одговара само додајте трофеје да побољшате рејтинг играчаДакле, играчи са мање време може да добије ресурсе без улагања много минута, док остатак такође може да ради на свом рејтингу.
Лице у лице
Идеја је да се трупе обучене у радионичким камповима користе за уништавање непријатеља. Једном у битци, али пре почетка акције, могуће је проучити арену. На крају крајева, постоје три минута борбе, па је вредно одвојити неколико секунди. Ово нуди могућност да кликнете на зелено дугме претходно изабраних трупа и промените их за друге ефикасније против одбране, на пример. Дакле, можете заменити стрелце за бебе змајева ако ситуација то захтева.
Одавде се сукоб одвија директно иу реалном времену. Увек морате да тражите три звездице да бисте себе прогласили јединим победником. Међутим, систем игре одговара играчима са истим бројем трофеја. То значи да се у неким приликама сукоб завршава нерешено, са истим бројем звезда.У том тренутку проценат опсаде одређује ко је победник сукоба.
Морате узети у обзир да ове борбе не подразумевају трошење ресурса, тако да радионице и села неће бити погођени за њих.
Како побеђивати утакмице
Сада када знамо како Сховдовнс функционишу, остаје само да предложимо неке стратегије за постизање највећег учинка и броја победа. Основа је имајте најбоље могуће трупе За ово се користи Астрална лабораторија. Ова зграда, што је више нивоа, боље обучава трупе. До те мере да им дају посебне способности.
Више живота, бољи напад, више вештина и више јединица. Једноставно рећи, нешто сложеније за извођење, али мисија која се мора испунити да би се изашло као победник из сукоба.
Наравно, не заборавите да одаберете најбоље трупе у зависности од јачине села које ћете напасти. Нешто што само искуство и знање пружају.
